跳跃之王是一款根据steam同名游戏移植过来的动作冒险类游戏,游戏整体采用像素的风格,玩家需要操控自己的角色从失足跌落的峡谷一路跳跃最终回到家中,同时随着游戏的推进关卡会变得越来越难并且地图的场景也随着时间而变化。
游戏亮点
1.整体风格非常复古,能给每个人一种传统的氛围,这就是为什么它能吸引每个人。
2.每个层次之后都会有老板,相信很多人都会感到困惑。如果你是新人,请不要盲目挑战。
3.通过收集一些角色,你可以招募对手到你的团队,这是提高战斗效率的好方法。
游戏策略
第一关:红绿大树
本关没有太多的特殊机制,主要是多跳掌握经验。
第二关:黑绿地牢
与红绿树关卡相比,这个关卡增加了一些斜坡,当跳跃力度掌握不好时,可能会从斜坡上掉下来,一失足成千古恨。
第三关:下雨地牢
这个场景是雨中的橙色地牢。跳跃机制没有新增,但是!在部分跳跃过程中,本关可能会直接从下雨场景的起点一步一步下降。请小心。
第四关:城市天台
这个场景类似于相对荒凉的城市天空。在部分跳跃过程中,该关卡需要反弹跳跃,并小心陡峭的滑坡。
第五关:夜空
本关增加了细柱落脚点,在跳跃过程中需要非常准确、细致地落在柱上,陡坡落脚点更窄。(我不知道这是白天还是晚上,只要你能识别出关卡!)
第六关:飞雪
这个关卡环境是从小雪到大雪的转变。这个难度急剧增加,请小心。
同时,在雪景地图上增加了两种跳跃机制,一种是风向问题,风或风会影响角色的跳跃范围,风会大大提高跳跃距离和强度,风会大大降低跳跃距离和强度。
另一种是雪堆会在一定程度上阻挡角色的身体,影响玩家对跳跃距离的控制。
第七关:宫殿
本关内容少,没有新的机制,但大部分落脚点都是细柱,也在一定程度上增加了难度。
第八关:拯救公主
这个关卡包括冰和振动,这仍然是一个非常困难的关卡。
结冰环境会导致人物行走和滑动,导致人物自动向跳跃方向滑动一小段距离。因此,在着陆地点的选择上,需要更加精细,留出足够的环境空间。
振动环境会不时在场景中产生振动效果,从而影响玩家跳跃时的选择。
成功通过这两个小关后,我们就可以成功拯救公主了。