是一款全新的二次元科幻动作格斗手游。游戏通过科幻二次元画风和特色的3D建模给玩家们带来视觉上的极致3D体验。
游戏亮点
1、这款游戏中将会继承前作经典的动作对战玩法,同时也可以感受全面升级打击手感与操作体验。玩家将会感受多人PVP对战玩法,让其能够在这里创造属于自己独特的过关冒险挑战体验
2、此前的时空猎人也吸引了一大批粉丝,而该游戏进一步全方位优化,经典ip续作,游戏性等方面有了显著提升
游戏特色
1、高清画面体验 战斗细节展示到位
2、找到更强力的怪物驯服变为自己的伙伴
3、游戏的操作手感极好,通过精妙的操作,玩家会有非一般的感觉
4、战斗结束后,将按照两支队伍的作战贡献高低,分发不同的奖励
5、在令人上瘾的组合体验的基础上,新的3D画面更好,新的角色更英俊
游戏玩法
一、末世危机,世态炎凉(两星主因)
先从优点说起,演出依旧是很常规老套的文本框套静态立绘为主,少量事件插画为辅的形式。相比立绘尚可的观感,插画明显外包质量很差,人物表情,细节处理以及五官比例都有生手执画的生疏感。主线剧本基本全配音,CV表现不错,代入感相比很多审成本的小游戏强了不少。
二、操作单一,战力为王
游戏虽然分出了很多玩法,但究其本质都会回到数值依赖硬灌伤害这条主线上来,哪怕是天梯排位赛这种比拼个人操作的地方,居然可以自动你敢信?这不明摆着告诉你只要战力够高,一切挣扎都是浮云吗?
三、万物皆可抽卡,肝帝氪帝巅峰对决
游戏里可以抽卡的内容有猎人(60保底),专武(30保底)和芯片(60保底)。
猎人抽到以后可以公会求,但对于史诗级的猎人能嫖到的可能性几乎为零。用卓越和精英慢慢升满可不可以玩?首先不同初始品质的猎人成长加成就不一样,基础属性单暴击率初始数值也不同,这就导致养成差距越往后越大。