玩家可以打开冒险之书,在魔灵页面找到自己喜欢的宝宝
游戏亮点
1、关于锁服,滚新区,也许官方带有圈钱的目的,但是对于普通人来讲也并不是坏事,只要你平时多肝一下,多活跃,大佬们都会愿意带本的,后期活人虽然少,但50个人分资源,总比几千上百个人分资源的好吧。我还是建议大家找固定队,每天一起做一条,而我个人是不喜欢组固定队的,散人也有散人的好处,时间比较自由,也可以到处蹭本,没有顾虑。但是散人就要学会自己带一条,做队长,求别人不如求自己,有挂机的大佬就借他们的尸体来做任务。只要战力不是特别低,基本每天的活动任务都能完成。关于战力,你没钱,就只有靠肝和运气了,只要肯肝,基本战力都能赶上平均水平,让大佬们带起来不费劲就行。虽然有钱人是喜欢跟有钱人玩儿,但是一般公会的大佬都愿意带低战的。可能活动本和团本是比较困难,但一般的副本靠自己都能过。而且,我觉得有的人玩儿游戏心态没放好,你一个人没钱的人干嘛总想着去跟有钱人比呢。我玩儿塞尔,区里的大佬们都星羿了,但我也没觉得怎样,每天给自己定个战力目标,自己超越自己就好了,大佬有的东西我没有,我也不羡慕,我花时间一点点积累就是了,同样的东西大佬有七八个,我有一个就满足了,而且有时候出了一些活动,普通人也能拿到很好的奖励。所以总是觉得游戏氪金就否定游戏本身是有失偏颇的。如果抛开氪金,我个人觉得塞尔还是好玩儿的,同类型的游戏撞玩儿法很正常,就算真抄,我也就当丰富了游戏。画风也是真的挺好,每天做完日常,我就喜欢在地图里闲逛,这也看个人喜好吧。副本也有难度,需要走位和一定的操作,不是无脑打的那种。关于封号什么的,如果你不是真的说错话了,官方应该不会无缘无故的封号吧。现在游戏里拉人,垃圾广告的那么多,有些字词本来就很敏感,老老实实打游戏,没人会管你的,第一天人都没熟,上去就要人家微信,拉群的,本来就很奇怪。好了,不说了,写了那么多,我只是想说,我用心玩儿了这游戏,不喜欢我也不会玩儿那么久,只是看到那么多的差评,挺心疼这游戏的,希望游戏越做越好吧,不好的就改,好的就继续发扬,晚安
2、游戏时长不长,来评价是因为之前玩过风之大陆。怎么说呢?我觉得这类游戏确实已经没落了,不是游戏本身的锅,而是潮流游戏不断更替的结果。这个游戏本身是中规中矩的,传统的剧情,传统的打怪升级,传统的装备与强化系统,确实,怀旧的玩家或者没玩过MMO的女性玩家还是会买账的。但是对于肝过太多PC端MMO的玩家来说,可以说是毫无吸引力,手机限制导致地图基本不存在探索乐趣,自动寻路刷刷刷和页游没什么区别。不过,真的,这不是这个游戏的锅。毕竟,见过太多垃圾游戏自诩不错,这个游戏起码低调谦虚,也在用心改进
游戏特色
1、现在的我,充满勇气爱冒险。单人/多人副本、团队副本、竞技场等等,都是为爱冒险的大家准备的
2、成为一个不光有颜,曲折离奇、跌宕起伏、反转人生的架空魔幻大戏
3、不同风格属性的职业任君挑选,这些职业中都会有着与众不同的战场作用
4、技能天赋自定义搭配,打造属于自己的专属角色
游戏玩法
1、重回经典,还原1.76
2、在这里没有枯燥无味的挂机玩法,有的是丰富的野外任务、精心设计的组队副本、充满激情和热血的世界BOSS讨伐战!还有更多休闲玩法,比如,你能自由搭配时装参加选美大赛;或者你鸿运当头,在野外捡到了稀世珍宝并挂在拍卖行卖出一大笔价钱!再或者在公会活动中,偶遇了心仪的小姐姐并和她携手共度一段甜美时光。
3、在这里没有枯燥无味的挂机玩法,有的是丰富的野外任务、精心设计的组队副本、充满激情和热血的世界BOSS讨伐战!还有更多休闲玩法,比如,你能自由搭配时装参加选美大赛;或者你鸿运当头,在野外捡到了稀世珍宝并挂在拍卖行卖出一大笔价钱!再或者在公会活动中,偶遇了心仪的小姐姐并和她携手共度一段甜美时光。
4、骑宠养成 副本BOSS随便抓
5、多样化社交,开放的奇遇大世界