《使命召唤4 现代战争》是Activision公司发行的第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。游戏抛弃了经营已久的二战题材,另起灶炉开发现代战争。“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。
游戏亮点
1、全新现代射击战争类手游使命召唤4现代战争(经典射击)NDS。游戏画面唯美逼真,角色场景刻画的栩栩如生。游戏中玩家们可以在这里体验到全新的游戏玩法,带你在这里感受到身临其境的射击快感
2、游戏提高了难度挑战玩家!创立联队、新增好友并在战场上透过多人对战模式挑战其他联队,考验自己的技能及团队实力。喜好当独行侠吗?那就踏入这个处于无政府边缘状态的世界,在接连不断的危迫险境中射击战斗,打出一条生路,揭发意图让全球分崩离析的幕后疯狂黑手
游戏特色
1、主机体验得到高度还原,延续了经典、高清的画面质量
2、传奇人物并肩作战,历代人物首次集结
3、中距离厮杀,这个不要犹豫,使用AK47+榴弹+增加爆炸伤害+死后下蛋
4、如果你杀了很多人,出了直升飞机,赶快找个地方躲好,不要死了,否则直升飞机会飞走的
5、全新现代战争挑战,感受热血与激情
6、动视暴雪和腾讯联手创建了一个使命,呼吁真正的许可证
游戏玩法
听脚步判断位置,笼统地说就是判断敌人方位前后左右,最直观的就是感官上的判断,耳机左右声道没带反的话这不难判断,但是仅判断方位是不足的,还要判断敌人具体在什么位置。
很多时候玩家在玩或者练习的过程中容易忽视的一点也是我讲图的时候从未讲过的,就是游戏中的音效反馈所带来的方位信息,因为在地图中,每个材质所反馈的音效都是不同的,要知道敌人经过什么地方或者敌人的具体位置就需要知道各个位置的音效反馈,举个例子:黑鹰坠落这张图,我在A2,要判断rush过来的敌人具体是在蓝楼垃圾箱附近还是木楼梯,就要听敌人走过的地方反馈出来的独特音色。
比如敌人走过木楼梯,木楼梯就会反馈出它独有的音效,经过蓝楼垃圾箱附近,地表的草地也会反馈出其独有的音效,这时才叫作判断出敌人具体在什么位置,而不是单纯的只判断敌人在你的左右,如果在报点时报的是前后左右的话,还不如不报,因为这样会让队友迷惑,出现这样一种情况:“大哥,飞机尾在我的左边啊,蓝楼也在我的左边啊,你杀了我吧”这就影响了队友间的配合,所报范围太大导致队友不知道该怎么补位或者不知道下一步该怎么做。
但是如果你听到了经过木楼梯所反馈的脚步声,你就能精确地知道,敌人就在木楼梯,或者木楼梯的附近,这就大大地缩小了队友或者你自身的搜索和反应范围。