1、丰富的关卡设计:游戏中有着众多的关卡供玩家挑战,每个关卡中都有着独特的敌人和战斗场景,玩家需要根据自己的机器人阵营进行合理的搭配和作战方式,才能获胜。2、全新的战斗模式:游戏中的战斗采用回合制制,每个回合玩家可以进行一定的操作,包括移动、攻击、施法等。此外,游戏还加入了QTE动作事件机制,使战斗更加紧张刺激。3、疯狂的BOSS战:在游戏的某些关卡中,玩家将会遭遇到强大的BOSS怪物,这些怪物会拥有无比强大的攻击和防御能力,玩家需要周密的策略和坚韧的意志来打败他们。
游戏玩法
1、自由度高:游戏的机器人特性和技术可以自由调整和装备,玩家可以根据自己的需要创建最好的机器人阵营。
2、良好的互动:游戏支持多人在线战斗,玩家可以与其他玩家讨论,相互学习和进步。
3、战略性强:游戏中有合理有用的机器人部署和使用方法,玩家需要仔细思考和解决方案,才能打败强大的敌人。
游戏特色
1、单人战争:与机器人作战,收集奖励
2、处理数以百计的共同形式和不断变化的情况
3、L、R选择机体(L顺时,R逆时)
4、有趣的操作玩法可以帮助你解压
5、优秀的形式使游戏更加共同、新鲜和具有挑战性!你会喜欢把握一切的人
游戏评价
1、就身体必杀而言,我个人觉得没有太大的缩水(因为时间问题,我只通过了两个关卡,没有开始太多的身体)。就主角而言,必杀技术的精神和震撼力仍然相当大。当我们相信游戏后期有很多身体时,我们会更加兴奋
2、直接影响游戏玩法,释放你所有的负面情绪
3、游戏的大地图规划一般。地图给人一种非常干净的感觉。它没有选择PS2上大多数战斗机使用的45度角3D地图,而是非常正式的仰望地图(即平面地图)