影之刃3是一款最近十分火爆的充满了中国元素的动作格斗类游戏,游戏从格斗动作、音乐、画面等方面都力图呈现原汁原味的武侠世界,游戏中还有着众多中国传统兵器以及乐器等等,这些都可以被玩家拿来兵器使用。
游戏特色
1、所有的艺术都是由香港的MichaelCTY(张廷宇)工作室绘制的。Michael在Fromsoftware工作了五年多,担任黑暗灵魂和黑暗灵魂2的艺术设计。
2、感情与利益的纠葛,尔虞我诈和合纵连横的布局反复上演,一个接一个拥有绝世武功,狠毒计谋
3、主角们不断地在黑暗和光明的交界处徘徊,与敌人作斗争,但也不断被邪恶攻击,那些能够坚持自己内心的人展示了我们想要传达的一系列核心概念——“侠客,用剑打破游戏,不要堕落”。
游戏说明
以剑客娃娃为例。红线出现后,对方的动作分为两部分。第一部分是在半空中挥舞剑。此时,防御可以被阻挡,但不能触发完美的防御。
当第二部分,即十字斩出现时,防御可以触发完美的防御“破碎”。
然后是赤焰剑偶,和剑客人偶没什么区别,就是攻击的特效不一样。
飞镖娃娃和火镖娃娃,在对方头部出现感叹号后,飞镖扔出后,当距离我们大约1/6个屏幕时,防御可以触发完美的防御。
游戏介绍
1、在电影之刃3的设计中,开发商坚持“回归重新开始”的理念——不仅是游戏,还有艺术和故事。设计更简单,强调质感,中国绘画元素与游戏元素的结合被广泛使用。
2、在故事中,我也想讲一个更传统、更经典的江湖武侠故事,而不是盲目迎合日本动画的叙事套路。
3、这是一种原创的架空武侠世界观,混合了中国传统武术,一些蒸汽朋克元素和奇怪的谭元素,具有原创的风格和特点。