浩瀚宇宙中,是否存在其他的生命?是否有其他的文明?我们一无所知。但我们向往去探索,去寻找,哪怕进入到黑暗森林中。星空之战(百人战场)本来临,我们将从“文明”这个角度出发,模拟一个真实宇宙,在游戏的宇宙中,存在不同的文明,不同的语言,不同的文化,是敌是友,无人知晓。见面后先动手的肯定安全几分。
游戏玩法
一、讨伐系统
讨伐系统是游戏中隐藏的存在。如果你不小心,你可能找不到这个系统;让我们来看看这个系统在哪里显示出来
1、首先点击头像,我们可以看到下图中的讨伐点数,0(证明我是一个非常温柔的人,哈哈)
2、然后我们点击点边缘的小放大镜,我们可以看到许多著名的玩家,这些玩家是非常危险的存在,一个是他们到处侵犯玩家,一个危险是他们也面临危险,假设玩家聚集他们,他们会给软禁令在放逐区域。
我们再来科普一下,软禁到放逐区需要什么条件。
需求讨伐点达到75或以上点;当讨伐点达到100时,系统不会自动软禁。只有当需要直接飞向玩家或NPC时,软禁才会被送到放逐区。
攻击点高的玩家在侵犯时掉落特别高,比如掉落升星材料。也许图纸,只要玩家仓库里有特殊物品,基础就有机会随机掉落。
3、这里给我们解释一个讨伐信息。
讨伐列表是指可以讨伐的玩家,需要在星系找到可以自己讨伐的玩家。
讨伐点数-10 剩余次数:5/5 ,这是当你的讨伐点太高时,你可以花水晶来减少你的讨伐点。
二、堡垒战
在游戏的初步阶段,当我们达到20级时,我们都知道有一个阵营选择,但我们可能没有仔细阅读这一规则;今天,我想向大家介绍一下这一规则与堡垒战的联系。
1、只要三个阵营的堡垒结束,就会有一个保护圈。
2、保护同阵营和谐的玩家,驱逐同星系的其他2 个阵营。
3、假设三大阵营中有两座堡垒建筑结束,就会发生星空之战。初步阵营会和谐派出0星队,侵犯非同阵营的玩家。假设第一次没有占领,第二次会派出1星队一直侵犯8星队,直到占领中止。
4、假设在同一阵营的堡垒保护范围内,你可以放心,因为侵犯你的玩家或其他阵营的NPC将派兵保护同一阵营的堡垒。
5、这第四点是所有玩家最想看到的。两个堡垒结束后,他们会派兵互相攻击对方的堡垒,直到一方被消除。当接近消除时,即玩家参与时,谁最终会打下堡垒?这里就不多说这个项目和资源了。这里就不多说一个装甲值2亿的项目了。
6、首先,让我们打开崇高帝国的行政区域。我们可以看到有一个强大的堡垒。下面有三个阵营的发展条,即堡垒建筑的结束。
7、如何彻底爆发星空之战?这就要求玩家做这个作业,需要做很多阵营工作。我们可以看到图中有35个工作任务,做工作任务来加快堡垒建设的速度,从而加快星空之战的爆发;玩家也可以一起改变阵营,提示另一个阵营值做阵营工作。这个游戏的阵营也是一个活跃的变化
游戏特色
1、可以使用超多的科幻武器,有机会获得外星技术来摧毁外星飞船,提高他们的战争特征
2、超高安闲度舰队行军,随意改变行军道路,在世界上任何行为
3、驻扎定点阻挠,行军过程任意阻挠,交易过程任意阻挠
4、沙盒探索50多个星系的休闲移动络绎,实时行军,实时战争
5、战舰相克,战前布局。根据对手的舰队阵型,多样化的装备制作有针对性的抑制分配形,检测玩家的部队安排
6、星系络绎,控制星门要道,关闭星系
游戏评价
1、星空之战(百人战场)是一款独立运营的游戏客户端软件。在星空之战(百人战场)中,游戏为玩家带来了最新的信息、策略、游戏玩法、多人实时团队竞争、招募军官、驾驶战斗机、争夺星际世界
2、这款游戏最大的特点就是整合了战略和角色扮演,大大提高了游戏的可操作性和可玩性,同时也测试了玩家的游戏操作水平。此外,游戏中还有很多资源和财富等着玩家收取。我相信很多玩家会喜欢这个游戏