《挑爱》的核心游戏设计在我的“游戏创意”文件夹里已经有很长一段时间了。不过,这款游戏属于AVG类型,需要很强的艺术性和音乐表现力,
游戏玩法
第二章一共有三个结局:
结局一:单相思老直男(短)
结局二:两人成功牵手,却一切归于平淡(长)
结局三:两人相距千里,虽相互思念,但为各自梦想仍在奋斗(二的分支)
结局一
1、手动把老直男拖过去跟小姐姐一起听收音机
2、第二幕这里需要让男主吃香肠。
3、回家时也不要等女主直接走掉,然后点击天上的音符,再点点点对话框结局一就达成了老直男单相思白日梦的结局。
结局二
开头与结局一一样分支从吃香肠这里开始。
1、第二幕一起路过小店小店时,反复拖动屏幕中的小红心不要让男主吃烤肠,并且时不时点几下红色小钢琴,之后要用省下买香肠得钱给女主买小钢琴做信物。
2、即使嫌弃女主走得慢不要点对话框等一会自己就会动了。
3、剧情继续在节拍器这里需要翻动到侧面转动旋钮。
4、这时不要点对话框,直接夺过螺丝刀安安静静修节拍器。
5、翻到节拍器底部发亮的部位就可以修好了。
6、女主虽然在掩面哭不要安慰,不要妥协,点击后面的钢琴跟她一起弹奏梦想。
7、这块得多练,在几次失败后女主会先弹一遍,记住调调就好,成功后会在男主脸上嘬一口。
8、接下来点击桌面上的小物件过剧情,像“不说了,还有事…”这种话一次都不要点。
9、这里的云彩随便点点就好不会影响。
10、搬家后两人短暂的相遇,这里直接点击后方的摩天轮,接下来在游乐场一样点击摩天轮,就是两人约会的地方。
11、在摩天轮上得知女主将再次远航,不用多说,直接点击手部位,牵手表达感情即可。
接下来又要异地,跟上面一样接着点点小物件走走剧情即可。
12、即将毕业的两人也将做出最后抉择,这里中间的黑线是可以左右滑动的,露出的小物件将勾起两人深深的回忆。
剧情继续,最后两人虽然同床共枕但这段感情再怎么修补也不再是原来的样子了!
结局三
前面的选择和结局二都是一样的,直接重最后的一个小节【告白·抉择】开始就好。
1、为了对方的梦想不再勉强,无论心里一万个不情愿,还是要继续支持对方,一直点对话框就好。
2、跟吃烤肠一样把红心往对话框上托,即可达成第三个结局。
游戏特色
1、非常有故事的一个爱情游戏,通过每个人更详细的经验,做出不同的选择,带来不同的结局
2、游戏中有着多种不同的结局,玩家在每个阶段不同的选择都会造成你结局的下场
3、手绘的游戏画风,让玩家们沐浴在我们恋爱的氛围当中
4、每个选择都有其合理性,也意味着方向不同的发展,使玩家体验更多不同形式的爱情
游戏亮点
1、用简单的手绘简笔画打造一个温馨动人的游戏世界。我们可以在这里感受或普通或热烈的爱情故事,带来不一样的感动。喜欢这类游戏的玩家还在等什么
2、选择非常重要,按照自己的直觉去做,也许能够得到一个你想要的最终结果
3、包含了很多的故事,既有和恋人的爱情,也有和亲人的亲情,用不同形式展现出来
4、印象深刻的还是当女主角写信回忆两个人的点滴时,回忆当时的种种选择,她第一次见面印象的你,向你吐槽工作时聊天的态度,电影的选择,晚饭的选择,吵架,同居等细节…
5、拣爱”从开始到体验完游戏的所有结局差不多是两个小时左右。每个故事都做得很好,也让玩家能够沉思,不是每段恋爱都能happy end的,生活中也有很多无奈却不得不妥协的地方