1、玩家需要在游戏中扮演一个勇敢的冒险家,通过解谜、探索、战斗等方式来完成任务和收集宝藏;2、游戏地图非常大,有各种类型的场景和生物,玩家可以发现许多隐藏任务和宝贵的资源;3、玩家还可以根据自己的喜好,选择探索和冒险的方向和路线,通过这种方式,体验到游戏中的惊奇和刺激。
游戏玩法
现在主角选择后是不可替代的,这是游戏的第一个坑,因为主角不能先进,导致主角的早期和中期特征会比非主角少很多(但后期主角晋升快,特征会得到补偿),一旦选择主角的大原则是不选择主要输出,所以体验有点光滑,布可以选择辅助作为主角,如奶萨,防战,微氪可以选择猎人或者两系士兵(小氪点榜首时刻搞出五星法宝),氪星人可以直接选择士兵或者猎人,野德也可以!
以下是如何选择主角的具体说明。
(从pve的角度来看,pvp也差不多)
首先,游戏的每一项工作都有输出天赋,输出分为压血输出和杀戮输出。依靠角色的高级特征的主要特征是压血输出。首先,我将高度依赖压血输出对角色高级特征的排名(仅个人观点):
战斗贼>法师>元素萨>毒贼>野德=兽王猎猎猎
留意:
①法师排名第二,主要是因为冰法强大的群伤能力,pk爬塔需要先进的特点;火奥法虽然现在不强,但后期也很依赖先进的特点;
②如果元素萨有五星法宝,对先进特征的依赖度会下降很多;
③野德和兽王的输出取决于堆积的血液。虽然高级血液可以增加10万左右,但化身框可以补偿一些,对高级的需求不大,但野德pk仍然需要一些高级的法律伤害;
④毒贼十层毒是真正的损伤,只看攻强,高级特征关于毒贼的改善,但不是很明显;
让我们谈谈杀戮输出。现在只有三项工作有杀戮、射击狩猎、激烈战争、刺杀小偷、杀戮和伤害。他们根本不看面板,根本没有高级需求。如果杀戮强度排名,射击狩猎>激烈战争>刺杀小偷;
综上所述,主角不应该选择贼法,这两个人对进步有很大的需求;
1、猎人两个系都不需要高级特性,特别是射击猎不高级也可以发挥很高的杀伤伤害,加上强大的物理buff,无论pve还是pk都是必须的,当主角很好;
2、在前排工作中,野德和士兵并没有取得很大的进步。主野德和pk将失去第一手横扫的优势。然而,大多数头像框的特点都是前排需要的,这可以补偿一些。氪星人可以点击更多的头像框。头像框的特点是叠加的;
3、奶妈作为主角前中期比较好,后期主角兴起,奶妈有点浪费;
4、在后期,尤其是外部服务,主角的推广速度非常快,这意味着主角可以增加更多的技术。每10级后面的技术都有很多特点。除了渗透和增益外,还有很多特殊的攻击和暴击,这导致主角有更多的10级技术特点,特别是在后面打开二转技术后,它会更加明显,因为你的顶级输出通常优先级很高,其他辅助工作不需要太高的面板;
结论:除贼法外,主角最好选择你的第二输出或前排,而且不太吃穿透和增益!
最后,个人对主角的优先级进行排序,请参阅:
白嫖微氪党(千元内): 猎人=士兵>野德>萨满
中氪及以上(千元以上): 士兵=野德>猎人>萨满
排名有点有争议,你可以自己测量!(现在兽王猎的奥术箭会计有问题,损伤很高。尽量不要选择猎人作为兽王的主角。如果后续改变,射击猎没有影响。)
最后还是那句话:
只要主角不选贼法,就可以玩!
注意:之后估计主角的置换功能会出来,所以选错了也没关系。水平和垂直氪星人可以选择任何东西。布衣还是要稳定选择,估计置换不便宜。我们必须考虑情况。
游戏特色
1、每个人都和朋友有过一段荒诞的青春!这一次,那段回忆即将被唤醒,廉价可爱的神棍德。集各种缺陷于一体的哀木涕等主咖会一一回归,声优会加入为人物铸魂,游戏各个角落都有原创的巨大地图和搞笑故事等着你翻牌。
2、我叫MT经典再现游戏,选择3D场景全即时行走战斗系统,技术相关和抑制设置丰富,MMO级战斗体现
3、D场景的实时移动战斗系统包括拉怪物、背刺和其他战术!丰富的技术相关性和抑制设置,完成MMO级战斗体现!在放置游戏中,战斗体验属于S级装备
4、亲爱的兄弟们,我觉得你们气度不凡,谈吐间颇有霸王之气,来个银鳞胸甲不是
|游戏评价
1、一般来说,它有不同的游戏体验,画面精美,特效酷炫,给玩家带来不同的游戏体验。游戏规划非常适合在公交车和地铁上闲逛、简单粗暴的宣泄。
2、最让人放心的是故事的结局。mt没有变强,而是让联盟占主导地位
3、在审查#有一次别人推荐我玩这个手机游戏,我不喜欢玩,然后下载游戏,用来消磨无聊的时刻很好,也可以用来放松