1、曹操、周瑜、诸葛亮等众多经典的三国武将再次登场,你可以通过各种方式将其招募到自己的麾下!2、精致写实的传奇风光,采用了精湛的3D建模技术打造,给予了我们一场极致真实的完美操作,与战略英雄开启与众不同的皇城竞技。3、丰富的游戏武将,以全新的角色形象登场,在游戏中自由冒险,策略征战!4、玩法过程需要费一点头脑,城池的建设,防御工事的建造和策略的布局,都将考验你的军事策略才能。5、各路英雄豪杰等待你的招募,每一个角色所具备的战斗属性都是不一样的,你可以在阵容上搭配出多种类型!
游戏玩法
题外话:《风云全国》的银矿战没有一个一致称谓,很欠好沟通,因而小弟在这儿自己暂定一个规范,期望能够实施开来。
根本规矩:
一、矿场按包容量由大到小分为
1个5级矿(在矿场中心,正常包容量16)
3个4级矿(3边各有一个,正常包容量12)
6个3级矿(在5级矿四周,正常包容量10)
15个2级矿(散布在矿场中心四周,正常包容量7)
9个1级矿(在各国大本营前各有3个,正常包容量6)
二、矿藏
每过8分钟,会在矿场上恣意一个矿点改写出来一个“产值双倍”的矿点,即该矿上所得银币。同样是每8分钟更新一次地址。
在屏幕右下角会呈现拥堵度百分比。由当时矿上的玩家人数和该矿正常包容量决议。
当矿上的玩家人数与该矿包容量到达必定的份额,周围的百分比就会呈现100%(充裕)、75%(正常)、50%(拥堵)、25%(人海)。而该百分比也便是该银矿的产值百分比了。
所以,千万别看到双倍、大矿就一窝蜂的往里面挤,人越多,产值越少!
这儿为咱们供给个公式(自己猜想,非官方数据):矿上所得银币=玩家等级系数*根底产值*拥堵度百分比,若该矿上有“产值双倍”则再乘以2,所以“产值双倍”很重要。
没有挖矿CD就能挖矿了,挖一次产生2分钟的CD,打人能削减此CD。我忽然想到一个问题,假如你满足的衰,会不会被人家的扰把挖矿CD填满了,乃至超越了银矿战的时刻?
三、鼓动:在屏幕左上角会呈现鼓动界面(可躲藏)
这个没什么说的,加攻防的,和军团攻城战中的鼓动相同的作用,值得注意的是,这儿的鼓动是有CD的,每次产生30秒CD,上限是10分钟,并且不行铲除。鼓动的童鞋要注意了,鼓动到9分多的时分就停住,否则等10分钟,很苦楚的。
四、攻防战争
1.玩家进犯敌国成功减30秒挖矿CD、产生15秒举动CD,失利减15秒挖矿CD、产生30秒挖矿CD。
2.玩家接连防护N场成功会被送回大本营。(根底是10次,鼓动最多2次,VIP有屡次加成)。
3.玩家在银矿战活动半途退出,再次进入直接呈现在大本营,而不是退出前的矿点。
4.被进犯时,防护成功不会显现战争界面,但会有体系播送:XX攻打了你,失利了。
5.被进犯时,防护失利会主动弹出战争界面,一起被送回大本营。
6.玩家被送回大本营时会随机刷出4种令牌中的一种。
一线战场和二线战场,这个矿战是没有标明的,不过咱们权且自己弄这个概念出来。一线指战事剧烈,有价值的矿根本上都挤在一起了,适当于前哨了。二线战场一般是指只需敌方一个矿上的玩家能够打到的当地或不是很重要交兵少的当地,一般实力稍弱小的玩家都在2线战场上打敌国消除挖矿CD,如图中的B3F3D6。
一线战场,不用说,打的剧烈,赚的也剧烈,作为本国的大R,你要有责任心守住一线,尽可能的推动阵线,为本国公民占据更多的矿点。(一夫当关万夫莫开的感觉形似也很不错)
占据的银矿越多,得到双倍矿的时机就越多。插一句,双倍矿必定要有指挥,否则一群人挤进去,双倍矿反而不如最小的矿藏量多。
二线战场,就不用说了,根本都是在逝世线上挣扎的苦逼的屌丝,他们根本便是作为大R减挖矿CD的靶机。
屏幕右侧会主动改写出4种令牌
扰:搅扰邻近矿上的敌国玩家,添加该矿上的玩家30秒挖矿CD。实践用处:这个主要是厌恶人和强逼对方撤离的。比如说对方占据双倍矿,我方要夺下来,那就让一切有这个令牌的玩家往上扔扰,让那些死守双倍矿的敌国玩家不得不撤,不得不厌恶的想坑爹(路过双倍矿,被扔上3,4个扰的算得上正常——!)。这个只针对没实力的玩家,关于那些大神是没多少实践用处的。(这儿向死守双倍矿的玩家问候)
驰:飞到可占据的一个矿上。实践用处:关于实力弱的玩家无法在前哨作战,或许家门被堵住无法出去。当你发现双倍矿被本国占据时,一个驰飞曩昔,那有多爽啊!
袭:进犯恣意一个敌国占据的矿点。实践用处:2线战场上的玩家有了这个就能够声援1线战场上的战友,也能够用来打对方2,3线的玩家(比如说对方的4级矿上的玩家)来减挖矿CD,我想那里的敌方玩家相对要弱一些。
征:瞬间补满后备兵。实践用处:玩家进入时只带了几千个兵,活动完毕满兵出来!
五、根本操作
1.移动与进犯:点击自己地点矿点(大本营)周围一格范围内的银矿,假如是本国占据的,则在你没有举动CD的状况下,会主动移动曩昔;假如是敌国占据的,则在你没有举动CD的状况下,会与该矿中随机一个玩家产生OOXX行为。
2.令牌的运用:征,是点击就直接用了,主张兵空了再用。其他的则是点击令牌选定,再挑选对应的银矿。当然,再点一下令牌,选定的状况就会主动取消了。
3.军力问题:阵法空了是不给上阵的,兵营军力空了是不给出大本营的,所以军力的操控适当重要(军力丢失好像是100%的)。
六、小攻略
活动开端时,一切矿都处于无人占据状况,玩家从大本营动身,每到一个无人矿,该矿就归于该国,并进入举动CD。主张此刻都别一窝蜂的往前走,尤其是有大军团的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般主张没实力又怕被扰、被进犯的玩家往2边的4级矿上走,那里敌国相对少些。假如实力实在是太弱了挖完后主张就马上点击退出,再进入回到大本营,这样就能将第一轮搅扰和进犯给躲曩昔了。主张有些实力别退回大本营,太费时刻了,现在咱们自己找方位,开端的布局很乱,究竟要等8分钟才有双倍矿刷出来。
记住一个主旨:便是尽自己所能攫取5级矿及其邻近的3级矿,中心的5级矿时战略要地!现在,服务器人这么多,占了大矿,其他国家就难攻占了。
在这儿,尽可能发挥你的36计吧!
针对中心的大矿,我总结了常用的两个战术:
1.围点打援:围住中心的大矿,在对方进入大矿的三条最近的路上只空出一个矿点出来,专打此矿点中的玩家,逼的对方不敢进入。再渐渐消磨大矿中的人。
2.釜底抽薪:派大R占据对方大本营最近的矿,来一个杀一个,来一双,斩一对。
七、联盟
银矿战进行15分钟后,当一国玩家所占银矿超越矿场一切银矿的50%,其他2国主动结盟,结盟状况继续15分钟。一向没有时机遇到结盟所以关于之后的状况不是很了解,不过在这儿期望咱们注意下,结盟问题是能够防止的,只需别太高调,占了一半的矿点就行。
游戏特色
1、来这儿,收集张飞、关羽、周瑜等名将,发挥名将间的合体技术,带领他们一统全国
2、游戏复原前史闻名战争和事情,带去实在震慑的三国体会
3、各种凶猛的武将在游戏中剧烈战争,富丽的技术和特效充满了整个屏幕
4、烧脑的游戏进程,战略的战术策略比拼,经过战争实操,激起人物内涵的无比潜力
游戏评价
1、最恢宏的场景,共同的玩法国际,一次次的让你感受到极致多样的玩法场景。更多超卓的战争之旅,绝无仅有的游戏国际。超级精品的三国体裁,招募最强力的武将,组建成最给力的阵型团队
2、具有军团战、武将养成、攻城略地等特征内容,战争玩法丰厚,剧情规划轻盈,巨大的国际,带你梦回三国
3、风云全国OL(趣游风云)乐特殊登录器经久不衰,多年仍在运营,且在线人数也不少,画风复古、玩法传统的三国作战游戏,你将作为一名主公,带领自己的三国名将,开端讨伐全国,只需用兵如神,才干成果大业,否则就只能变为一?g黄土、随风而逝了