机动战士高达Seed格斗基本上算是对前作的补充和完善。颇具突破性的是本作的战斗画面不仅采用了1:1真实比例机体,还起用了时下最流行的动画渲染技术,原作中大魄力的镜头得以逼真还原,代入感倍增。每作战斗前的剧情简介中都会加入动画中的熟悉场面和部分动画。本作中Seed爆发后,角色的防御、回避、命中、威力等各方面能力都会增加。
游戏玩法
A:射击键(□)B:搏斗键(△)C:Boost键(X)D:确定键(○)
AB:射击键+格斗键,副兵器
BC:格斗键+Boost键,特殊格斗:
AC:射击键+Boost键,特殊射击,特殊射击
BD:BoostDush的缩写是指敏捷输入Boost键两次,第二次按住,身体长距离移动。
CS:chargeshot蓄力指的是按住射击键,直到能量充满,然后松开发射。有些身体还有战斗蓄力。
口校准:指向敌人的能力,一般是远距离,有较大的射击准备动作。高口校准是指在准备动作中总是盯着确定敌机,低口校准是指在准备动作中不能准确地盯着确定敌机
浮射:指一些武器在射角规模外向敌机射击时,会出现自机短时间内无法移动的现象,因为会出现自身无法移动的硬直,基本上要尽量防止。
麻木:指当地形成的一些全身形状在短时间内不能像触电一样移动。理论上,机器人不会麻木,但很容易理解。
以下是战斗攻击的缩写:
N:一般在地上打架
SN:Step在地上战斗
空N:一般在空中战斗
空SN:Step在空中战斗
前:前派生搏斗
横:横(左或右派生搏斗)
后:后搏斗
BD格:BoostDush战斗
特别:特殊格斗
比如NN前一般在地上打两次,然后前派生打空SN后特就是空中Step打后再打特别打。
KOH:Kingofheart的简称是红心之王。看过G高达的人一定知道这意味着什么。在游戏中,如果一次入侵造成对方超过250人的伤害,您可以在最终通过清算时获得红心之王的勋章。这里主要关注的是某个动作或例行公事。
游戏特色
1、神盾高达(Aegis)阿斯兰的身体是地球上联合抢走的四大高达之一。它擅长世界和空中的高速战斗。最大的特点是它可以变形为MA,因此它与其他四个高达的规划结构有根本的不同
2、游戏特别是在每个场景之间插入动画,包括90分钟以上的新作品和其他大量的动画情况
3、我们可以在很多游戏场景中选择自己喜欢的角色,在自己喜欢的MS上战斗
4、战役画面全部1:一份,生动的高达
5、决战高达(Duel)高度普遍的正统机体被改形成安装了磁轨枪和制导飞弹的机体
6、迅雷高达(Blitz)以寻求行动灵敏度为目的规划的近距离战斗机型,还配备了“空中楼阁”系统,在一定时间内使身体明亮,不被眼睛和雷达发现
游戏评价
1、在游戏中,玩家将控制动画中的许多高达战斗,这是非常科幻的,各种长途攻击技术,以及酷的近战必杀技术
2、高达系列可以说是很多玩家的童年回忆。最近一次,头号玩家高达露脸,让玩家热血沸腾。这款高达游戏也是一款非常好的童年回忆游戏。经典的高达形象,多种可用人物,3D画面效果更强。