《点击修仙模拟器》是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演一名修仙者,可以修炼功法、炼丹种草、探索秘境等,玩家需要管理自己的修行资源,包括修为、灵石和法器等,提升修仙实力,挑战各种修炼难题,游戏中还有丰富的社交元素,玩家可以与其他修仙者结交朋
游戏亮点
1、富有修仙元素的模拟经营游戏,体验成为修真者的全过程
2、画面精美音效优美,带来身临其境般的修仙体验,让玩家沉浸在虚拟仙界之中。
3、丰富多样的任务系统,挑战仙缘试炼和闯荡神秘洞府,获取珍稀资源和秘籍
游戏优势
1.在游戏中自由探索各种神秘地点,体验不同的修炼方式,提升角色的实力。
2.通过精美的文字描述打造一个身临其境的修仙世界,通过文字感受修仙的魅力和乐趣。
3.多种角色养成方式,根据自己的喜好进行选择和搭配,打造个性化的修仙角色。
游戏评价
游戏还是比较有创意,就是中间那个小圈太难点了,速度快不说,而且那个指定的圈还小,老是点不到
游戏创意很可以,属于模拟点击类修仙肉鸽游戏,这种游戏玩法,游戏像竖屏模拟点击类游戏+音游点击类型,看了看游戏工作室旗下的游戏,这是一个跨越式的突破,从文字修仙模拟点击晋升为动画音游模拟点击,这给游戏工作室点个赞。
游戏在创意上,结合的难度内容不高,但游戏本身制作得质量一般,游玩体验给人的第一感觉很差,例如游戏核心玩法就是音游的节奏点击,但是游戏制作的节奏点击却跟不上点击反馈,玩家多次点击下去,反馈效果只有十留一。
多次点击,十次只有一次可以成功,精准点击十留半,十次只有五六次成功。
而且游戏判定水平范围很差,游戏底下判定的黑圈只有本身黑圈的三分之二,也就是说有三分之一是无心范围,没法点击的那种,然后游戏设定上,设定了点击冷却,但是没设定好,点击冷却理应是千分之一,设定成十分之一,数值来解释就是0.001,设定成了0.1。
这0.1对于一个节奏点击类游戏而言,等于一个失误,0.1秒反应不过来,就是一个miss,你故意设置成0.1秒冷却时间,判定反应从正常的0.01变成了1,相当于故意让玩家打不过去,打不通关,留下个miss吧。
总的来说游戏类似于那种半成品的,为了拖时间,制作后期的内容甚至是剧情,不让玩家通关一直卡着,如果谁单纯想体验一下这游戏,图个新鲜,我很建议来试试水,但如果是打算来长期玩,正常玩的,我不建议来玩。
除非啥时候问题修复了,不过按照以前游戏的尿性,指望他修复有点难,之前有一个文字游戏出了个bug,找作者修复,要不是分数从八点几降到了六点几,人家都不修的。