《我坑我自己》是一款有趣好玩的多人竞技游戏,游戏玩法设置独特,具有创意。在这款游戏中,玩家的核心任务是策略性地挖掘地道与陷阱,以此来增加与对手的互动和战斗乐趣,沉浸在别具一格的竞技快感中。游戏鼓励玩家发挥创意,在多变的游戏场景中自由挖掘,每
游戏亮点
1、别人掉在你挖的坑里你也会变大,非常有趣魔性的设定
2、坑越大,摔倒的人就越多。你可以享受有趣的操作
3、可以让你感受一下挖掘再给你的无限乐趣,当你挖掘的过程当中一定要小心,自己不要陷入到这个坑当中去
4、你的坑挖的越大那么你坑掉的人就会越多,你可以享受趣味的操作
5、通过游戏的玩耍可以提高玩家的逻辑思维能力,不断地活跃玩家的大脑
游戏优势
-玩家需要不断地进行挖洞,来与对手进行更多的战斗,感受快乐;
-可以在路上的不同区域进行挖坑,挖的越多越好,让行人能够掉入其中;
-挖好坑之后,玩家需要用许多道具去掩盖它,让别人看不出来这是个坑;
-玩家挖的坑越大,过往的人们掉进去的就越多,可以尽情享受游戏的乐趣。
游戏评价
睡神飞的又一力作,不过我感觉可能真的把自己坑了。规则很简单,挖坑动作会持续进行,操作人物向背后方向移动,让对手掉坑里就是胜利,有点像划线圈地的规则。
美术表现一如既往的魔性,各个角色动作贼6,甚至角色列表里还有狗子,似乎很会刨坑的样子。
那么问题来了:
1-不管是自己挖的坑还是别人挖的坑,掉进去了就分数全扣光,唯一解就是不掉坑,这也就限制了活动区域,只要自己划出一片区域别人就过不来,一整局就看见一个对手,这样的人机交互效果恐怕不理想。
2-一旦掉坑分数全扣光是否太硬核了?这个挫败感挺强的,如果有温和一点的方式可以考虑试试,比如像大刀那样的砍一半。
3-画圈圈地的时候把树木和花草也圈进去了,但是基本上没分数,可以在这些景物上加一些奖励分数,从而增加一些行动策略上的变化。
4-从坑里爬上来角色没有动作,而且从认知角度讲,对于哪里可以爬上来并不十分清晰。