在满是文字叙述的世界里,玩家可以尽情想象属于自己的游戏画面,不会受到具象化图形的限制,这个游戏
游戏玩法
如何刷图?
点击历练,在历练中会看到关卡地图,地图阶段都由编号罗列,直接点击挑战即可。地图中,每走一步都会消耗一定的食物储备,右上方可以看到消耗量,同时,地图中隐藏有各种资源和不同强弱的敌人,只要碰触便会触发,谨慎小心的走每一步是通关地图的关键所在。
如何挂机刷图?
当修为等级达到凝魄期之后,便可以在历练中开启神游功能,买一本《神魂出窍》便可以自动挂机了,如果想要在刷图中自动出售不需要的装备,可以把《神魂拾遗》买了,同时还有一本技能可以缩短挂机时间,想要效率的玩家也可以选择购买。
游戏特色
1、所有经验以还有帮派各种贡献点的获取速度提升,人物角色的养成速度变得更加的快速了
2、文字挂机玩法,随时享受独特的修仙体验
3、丰富的玩法系统可以学习法术炼丹
4、打败心魔渡劫成功,修仙的少年侠客在这里声名鹊起,原创体验开辟一个修真门派
游戏亮点
1、建议接收:玩家建议听取这一块,也是有点牛皮。每个游戏都有诸多的问题,玩家会提出很多的意见,不可能每一条意见都会被采纳,这个是肯定的,但是,呵呵。太妙天罗宫这个活动可以说是最良心的活动了吧,刚开始有不少人没有理解这个活动的时候,的确会有一些损失,从而导致有一些人有不满意的声音。但是作为几千年的老玩家,我还真没见过有几个活动能够像这个受到很多玩家好评的。结果策划一句话,被人骂,集体站队不开这个活动了。搞笑的就来了,太妙天罗宫到现在居然还作为宣传图片贴在游戏截图里。那我倒是想问一下其他活动骂的人这么多,咋就不见关了呢?像星宫偷猪这种无耻的行为,那么多人提议将他改成按照在职时间去领奖励,完全可以解决,这种建议就没见你们听?抢矿活动能够按时间计算,星宫就肯定可以。完了有人提议要把返祖成本提高这种伤害玩家利益的建议立刻就接受。别跟我说很多老玩家说不公平,那么多老玩家我也没有看到有几个在群那里说很不公平的。破阵拿仙玉有人吐槽几句,就把破阵改成那个鸟玩意,结果全世界都骂,也不见改回去,就这么舍不得给玩家多几个仙玉
2、虽然从版本出来之前就已经大概能感觉得到,但是没想到身为玩家被彻底设计成了游戏中工具人,不管怎么说,不管怎么理解,反正这个工具人我是铁定不当。每天收集完灵气,然后就等着被人收割?把玩家当猪养了?好吧,有人跟我说你可以去抢别人的,那我只能说去抢,只是让你自己变得更肥一点,让大佬收割起来更快一点而已。更何况作为大仙盟联合起来,谁抢踢谁抢了多少,还不是全部乖乖送回去给别人。等你们被踢的差不多了,那就等于仙气,都是大佬的了。所以无论如何不用想这能跟你无关。如果说这个功能跟你有关的话,那就是可以让你体验一下当工具人是什么感觉,也或者让你体验一下什么叫被搞心态。只要别人想恶心你,叫上几个人把你的灵***到,只剩下个位数。还有就是我不知道写传书的时候说好的可以无条件将红名玩家驱逐,可以在游戏更新之后变成不花仙玉但前提是得打得过,所以不花仙玉但得打得过=无条件???那我抢你的怎么滴?你咬我?真不知这种强行解释是怎么想出来的。当然,也可以理解,毕竟这游戏都已经不适合普通玩家去玩了,毕竟一个游戏几个月不更新一次,你看最近游戏更新跟平民党都没有任何关系。像什么远古晶矿(抢不过开不起),星宫(打不过也不可能打的过,换句话说就是一个区就那么十来个人的游戏更新了)
3、游戏采用独特的文字挂机玩法,游戏中精彩的故事剧情设定,带给玩家别样的游戏体验,超清晰的游戏画质,带给你最极致的视觉体验,带给你轻松愉悦的游戏体验
4、各类功法、装备、坐骑均可自由获取,并且还有经典社交玩法,轻松结识更多好友,体验更多修仙乐趣