古今江湖是由西风烈网络发行的武侠回合制RPG手游激发玩家的战斗力,画风国风的,关于《古今江湖》这款游戏相信大家的了解还不深,合理的安排卡牌的位置来进行作战,小伙伴们喜欢这款游戏就不要错过啦。
游戏玩法
特性:输出全靠一拳(太极拳),招式绚丽
优点:伤害爆炸、不费手
缺点:前期容易暴毙、被小龙女克制
1、武侠搭配:南宛大王 + 宫主 + 太极传人
2、化形搭配:宫主·天机 + 太极传人·天机 + 南宛大王·天罡(非必要)
3、神兵搭配:星弧 + 屠龙 + 折扇
因为有宫主和太极的天机化形,所以对倚天的依赖不是很强。另外,新历练也有很多升级卡牌的地方,所以将倚天换成了折扇。折扇的作用当然就是为了拿到关键牌(折梅、七伤和空明拳)。
4、核心卡组
5、卡牌解析
太极拳:打拳核心,黑商可以加【固有】和【循环】
空明拳:给「七伤拳」和「折梅问雪」叠加“连携”效果,伤害最大化。
折梅问雪:
用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果
弱点:
1、费用过高,单独使用性价比不算高(所以需要配合太极拳)
2、倍率虽高(升级后200+400),但也需要面板支撑,而且需要前置伤害才能触发追击,正常一拳超人,未必能正常触发追击。
面板追击流成型难点就在于目前叠面板速度不快,且追击触发后会重置,相对连击会比较麻烦,就算配合一拳也会有顺序问题导致不能发挥最大效果。
七伤拳:
用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果
评价:相对折梅问雪,初始攻击不低,升级后追击也有不错的倍率(300),关键是费用低,作为普通伤害牌性价比不错(没有折梅的胖友,完全可以用七伤拳代替)
灵猴棒法:
用法:全体伤害,循环叠攻
1、棍棒融不进现有体系——增加以棍棒为核心的武侠进行支撑
2、伤害倍率可以,但历练敌人血量普遍偏高,以敌人存活数量来增加面板成型较慢且后期作用不明显——需要多张增加面板的卡加速成型速度,增加辅助增加面板的武侠进行加持,把灵猴棒法做成核心全体爆发
灵猴醉拳(这次没摸到,但也是锦上添花的):
用法:直接用,升级后获得2攻击,牌组中有1张基本够
评价:5张暗武学中最具潜力的一张,类似唯我独醒机制,给全手牌加追击,算是面板追击流核心牌。
但目前更多是作为一拳流的锦上添花配件,在有空明拳+铁掌的情况下一回合大概能加10多攻,再配合暗七伤拳、折梅问雪等面板倍率卡可以打出可观伤害(但一般成型到这个程度也可有可无了)。
作为价值3个布偶的武学,想要发挥效果还是期待新武侠加入后新流派的崛起,因此有不错的潜力,可以换着备用。
白蛇吐信势:升级后自带固有和攻击加成,首回合触发追击效果的蓝卡配件。
6、出牌顺序
白蛇吐新势(灵猴) + 空明拳 + 太极拳 = 对面没了
——极度快乐!
7、套装推荐
(1)紫府套:提升攻击力
游戏特色
1、刺客——决胜于无形中:无限叠毒,暗器强化一击致命
2、开立江湖门派招募武侠为门派弟子
3、气宗——海纳百川:江湖武学,以柔克刚
4、随机应变,沉着冷静这8个字可是所有冒险者的金玉良言
5、游戏的核心玩法就是卡组,玩家自带的卡组就是基础牌、武侠技能牌,通过闯关不断的获得新牌,遗忘不需要的卡牌,来构建出自己喜欢的卡牌组合。游戏的卡组分为了中立、游侠、豪侠、刺客、气宗流派,不同的流派还能组合出不同的细分流派出来,如弃牌流、自残流、叠甲反击流、叠毒流、进化流等等,游戏的策略性是非常高的。而游戏中试炼玩法的加入,让游戏更有乐趣,玩家需要通过不同的出牌顺序、策略来通过试炼,也许要尝试几十种办法,让游戏的策略性更加强
游戏亮点
1、丰富的英雄人物,独特的历险世界,真实的探险旅程,沙盒的玩法让这个武侠世界变得不一样,百人同图对战,进行格斗竞技,开启专属于你的华丽冒险之旅吧
2、古今江湖5000金叶子礼包兑换码欢迎大家下载,上线就能解锁5000金叶子,服饰、道具、武功秘籍任你买。搭配最强装备套装,深入幻境江湖,斩杀妖魔鬼怪,让江湖回归昔日宁静
3、策略对战,冒险闯关等多玩法于一体,多个门派数十个侠客,武学秘籍,神兵装备,经脉等多重培养元素,可玩性非常高,游戏上手简单,欢乐无穷
4、古今江湖,一款充满中国风的策略武侠卡牌冒险手游,游戏中拥有上百种武学组合及自创武学系统让你畅玩,还有开宗立派,武林纷争等多种玩法让你百玩不腻,使游戏的可玩性大大增强
5、大家可以在游戏中不断收集江湖角色的卡牌进行战斗体验,游戏的画风十分精美,玩家可以不断开启闯关冒险,组建你的卡牌阵容