《我的门派》是一款仙侠题材的探索养成类游戏,作为掌门,您将开宗立派广纳门徒,派遣弟子探索地图,与世界各地的种族门派自由交互。亦可经营门派建设,培养历练弟子,炼丹筑器提升修为,更有各种奇遇机缘在大千世界等待玩家发现。
游戏玩法
一、天赋选择
天眷之人:加机缘和魅力;
武道巅峰:加气感和根骨;
先天灵脉:加五行灵根;
丹道宗师:加炼丹和悟性,
器道宗师:加炼器、制衣、铁匠和悟性;
阵道宗师:加阵法和悟性;
每个天赋都加潜力。
天赋数值
开局是六选二
想用掌门当战斗主力就选先天灵脉+武道巅峰;
想让掌门有极致的六维就选天眷之人+武道巅峰;
想用掌门当工具人就丹/阵/器任选俩;
前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
不考虑招人欧皇的情况下,按我的个人喜好推荐
天眷★★(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)
武道★★★★★(战斗力极强)
先天★★★(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)
丹道★★★★(极品丹与下品丹差距贼大)
器道★★★★★(一人顶三个极品)
阵道★★★(用处太少)
本篇选择的是丹道+器道(一人顶四个极品)。
二、招人推荐
至少满足下面一点
1、某一属性极高
2、六维均为7+以上
3、伐木、金石、种植任一>5,越高越好(前期伐木需3个,金石需6个,种植需2个)
4、炼丹>5,一个,丹道宗师不招这个
5、炼器>5,一个,器道宗师不招这个
7、阵法>7,一个,(14日更新后前期阵法袋子柳莫阵法7就能解决,再往后有要求阵法15的)
8、制衣、铁匠任一>5,各一个
三、前期流程
过完教程,会给你一个初始五人队。(小师妹+掌门+三个六维4+的小人)
门派内应该至少有一个六维9+的,换掉一个六维4+。
此时可以用招募卷招人,但不要点下一月。
收到六维7+以上的可以把队伍里剩下两个六维4+的换掉。
然后直接推主线,盖房子。
资源建筑可以升到五级(需要5+15+15+30=65分钟),这期间有人也用不上。
优先推主线,主线推不过了换阵法,四个阵法都打不过再回头,清理前边的小怪和捡垃圾,所有路边箱子都选修为,灵石不够去藏宝阁开箱子。队伍里的修为够突破了就突破(其他人不用管),突破过后就去推主线。
给这个人到20好感,然后要他的法宝
游戏特色
1、个性十足的服装,还有神兵利器顶级坐骑培养,成为仙域探险一大助力
2、随时都能够进行不同的战斗和冒险,各种地图可以给你一些好玩的体验,大家一起来尝试冒险吧
3、除了紧张刺激的战斗玩法之外,在每周末官方会举办捉迷藏活动让你体验童趣
4、浪迹江湖演绎与众不同的东方仙侠传奇,唤醒沉睡的灵魂,体验极致的仙界之争
游戏亮点
1、个人是不太喜欢全自动这样子的玩法的。前期的自动会让玩家熟悉不了游戏进程以及玩法、方式等
2、可以炼制丹药、法宝等,利用各种资源来突破自己的修为,探索各个未知的世界,去收集矿石等各种材料,完成任务获得大量的奖励,还可以建立门派,广纳弟子。喜欢就赶紧来下载吧
3、玩家可以在游戏中下起参与仙界挑战哟!游戏的世界十分精美,大家可以在此开启放置攻略之旅哟
4、游戏中玩家能够进行独特的多人策略修真对战和独特的多人互动对决