《收获日3》DMR技能天赋加点攻略
收获日3DMR技能怎么加点?DMR天赋怎么加点?收获日3游戏中很多小伙伴还不太清楚DMR要如何加点,其实还是比较简单的。那么接下来手游技术攻略网小编就为各位小伙伴带来收获日3DMR技能天赋加点攻略。
收获日3DMR技能天赋加点攻略
众所周知,测试版武器强度仅次于左轮的就是DMR,只不过测试版DMR只有一把M14,而且没有狙,不确定正式版有没有狙(开发者日志貌似看到有一把狙),没有的话DMR也是一样的,反正技能通用。
武器
狙或DMR(主战)+左轮(备用)
核心
1、死神之眼技能树除了体育生其他全点。
2、靠神射手的瞄准爆头来刷【冷酷】,对于一个合格的射手来说基本上等于【冷酷】常驻,不用再考虑其他刷【冷酷】的手段。
3、百步穿杨可以让瞄准爆头不再有伤害衰减,这个技能的存在也就说明3代的DMR和狙不再是全距离无衰减,所以还是有必要点的。
4、撕裂的穿甲效果也很有必要,既然它在这个技能树里那就说明狙不再有穿甲效果(也可能给DMR用的)。
5、快速瞄准是这套的关键,因为3代开镜速度属实是不行。
加点
生存
1、野战医师主要是图那个回复倒地次数。
2、前锋技能树那几个不多说,狠狠保命,算是配装通用加点了,只不过这套没点屹立不倒,因为没有触发【英勇】的技能。
3、技师技能树那几个主要也是分担压力用的,因为看描述似乎3代炮台不会被打坏,只会被打过热,过热了直接捡起来重新放就可以了,相当于一个固定位置的可再生小弟可以帮你拉仇恨,所以这里把增加温度上限的技能点了就行,定向火力不是很有必要,可以换其他的。
续航
1、弹药专家加点总弹量,DMR和狙的子弹还是少了点。
2、收割者只是解锁技能树用,重点是后面的魔法弹匣+隔空取弹,这俩组合在一起就可以实现跟2代爆头回子弹差不多的效果,点他们也是因为考虑到3代捡弹可能有点压力,如果实测压力不大的话可以把这三个拆了。
输出
不多说,战略计划+寻血猎犬+常标记+【冷酷】常驻=10%增伤常驻,其他有【冷酷】常驻的配装都可以点这两个。
优点
高输出、不错的武器续航、非常优秀的生存能力、打远优势。
缺点
吃枪法、不适用于腰射玩家、倍镜选高了会G、收放炮台比较费心思。
备注
为什么输出不点收尾人?因为DMR弹匣一般为10发或更多,触发收尾人效果的机会太少且不稳定,狙虽然一般是5发弹容,但总弹量少,总体来说收尾人最适合的还是左轮。
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