《原神》新角色散兵流浪者技能介绍
原神散兵技能是什么呢,原神3.3版本迎来两位新角色的上线,散兵是其中要上线的角色之一,将会作为五星风属性的角色上线到游戏内,玩家们比较的关注角色的技能是什么,接下来就让小编给大家带来《原神》新角色散兵流浪者技能介绍。
《原神》新角色散兵流浪者技能介绍
1、流浪者是一位五星风属性的角色,使用的是武器是法器,可以在新版本中作为主c上场;
2、元素战技E:跳起来就会升空,并且技能可以滞空创造风环,还可以染色,滞空的时候可以移动冲刺,同时法器变成单手剑的双形态;
3、元素爆发Q:当鹿野和温迪大招合体后,可以进行扩散,根据扩散的元素获取不同的buff;
4、通过元素扩散获得的buff有:冰:提升暴击、火:提升攻击、雷:提升充能、水:增加/恢复体力。
具体介绍
1.普攻
①.普攻为向前挥出风刃,射程较远,共3段4次攻击,重击具有范围伤害能力。
②.普通攻击遵循“命中同一敌人时2.5秒内每2次攻击产生元素附着”的规则,每次重击均能产生元素效果,均为弱风元素。
2.元素战技
【基础机制】
①.施放战技后的浮空状态不改变普攻/重击的附着强度(仍为弱风),具有对空/对地的能力。
②.元素战技的施放命中不产球,后续浮空期间的普攻命中敌人产生1颗风元素微粒,冷却时间为2秒。
③.浮空期间的「空居力」将代替体力条,浮空期间已消耗的体力值仍可正常回复体力,在大世界探索中可以循环利用冲刺、战技浮空交替跑图。
④.施放战技后点按/长按跳跃键可提高浮空高度,该效果多是在大世界探索中使用,在深渊战斗中初始浮空高度即可。
⑤.元素战技属于增益类技能,浮空期间的攻击仍然属于普攻/重击范畴,不属于元素战技,该效果与「宵宫」的元素战技类似。
【核心机制】「空居力」与基础消耗
①.浮空状态下的普攻、重击、非冲刺的移动均不会消耗空居力。
②.初始空居力为100点,通过固有天赋1(拾玉得花)接触水元素可以提高至120点上限。
③.空居力会以每0.**消耗1点(10点/秒)的基础速度自然衰减,初始最大浮空时间为10秒,最大可提升值12秒。
▶额外消耗
点按冲刺将额外消耗10点空居力,长按冲刺将持续额外消耗15点空居力(基础10点+额外15点=25点/秒)。
抬升高度与冲刺消耗一致,点按多消耗10点,长按持续额外消耗15点。
▶「空居力」的性质
①.空居力不属于体力,双风共鸣的体力无法减少消耗效果。
②.浮空期间可以通过边普攻输出边移动的“走A”方式输出,冲刺更多是在固有天赋2(梦迹一风)效果可以触发时,或者规避敌人攻击时使用。
【伤害机制】元素战技增幅的结算
元素战技开启后对流浪者普攻、重击的增幅与宵宫类似(如下图):
【注】①.云堇的固有天赋2(莫从恒蹊)会根据队内元素类型数量进一步提高飞云旗阵的提升倍率,即“技能内的飞云旗阵提升倍率+固有2的提升倍率”。
②.班尼特的1命会进一步追加20%的鼓舞领域的提升效果,即“技能内的攻击加成比例+20%”。
【补充内容】浮空后时部分脱手类技能效果
①.北斗、行秋、夜兰正常根据普攻命中后协同攻击;
②.香菱的旋火轮不会浮空,依旧处于初始水平高度(人飞起来了,旋火轮还在地上转.jpg)
③.久岐忍的元素战技、托马的元素爆发会跟随流浪者处于空中,初始浮空高度下的久岐忍、托马的技能可以触发草原核产生超、烈绽放反应,但如果继续提升高度则无法触发草原核。
(久岐忍搭配流浪者触发超绽放)
(托马搭配流浪者触发烈绽放)
3.元素爆发
①.大招为爆发类技能,可以用以作为浮空即将结束的收尾技能,优化浮空效果结束还会打出下落攻击动作的时间。
②.在解锁流浪者2命后,将在空居力值消耗至一半以上时获得最大元素爆发增伤加成。
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