无期迷途战斗玩法机制详解
无期迷途战斗模式是什么?很多舟游来的小伙伴还不太适应这边的战斗玩法,今天小编就来带大家一起了解无期迷途的战斗机制,希望对各位玩家有所帮助!
无期迷途战斗机制详解
-基本玩法-
进入战斗前,玩家可以上阵至多6名禁闭者在任意可放置的格子上,角色无法重叠。并且可以查看敌方数量&情报、入侵口&行进路线、神智值、调度指令和通关条件。通关第一章后解锁权能系统,可以使用并切换局长技能。
进入战斗后,禁闭者将无法撤离,只能手动操控以移动位置,且会消耗调度指令的次数。一旦禁闭者的生命值归零,将会死亡,格子会空出来,其它角色可以通过移动补位,但死亡角色将无法再进行部署。如果怪物成功逃离,则会降低神智值,数值归零后战斗失败。开始战斗后,敌方单位会分波次向我方保护目标发起进攻,每波敌人进攻前会显示相应的进攻路线,跟据敌人的进攻节奏合理移动禁闭者的位置,可以更好的防御敌人。
战斗中,每名禁闭者的血条下方都会有一个技能条,随时间推移能量将不断增加,满槽后可以手动释放必杀技。因为能量增加的量是固定的,而每名禁闭者所需的能量又不一样,所以技能条可看作是冷却CD。
特殊怪物机制:核心强度,当怪物拥有核心强度时攻击力和防御力都会上升。而不同的怪物有着不同的数量的核心强度值,当禁闭者使用伤害类必杀技时会对命中的怪物造成1点核心伤害,核心归零即为击破,然后后怪物会进入BREAK状态(无法行动)并受到伤害增加。经过一定时间(怪物血条旁的白条消失后),怪物将会恢复行动。所以合理预留必杀技,把握释放时机,也是战斗中的策略点之一。
-结算机制-
达成胜利条件,即成功保护目标并消灭所有敌人后会进入结算界面,获得相应的奖励。首次通关和达成S级任务目标的话,会分别获得一次性的首通和S级奖励。部分关卡没有S级任务目标。