六龙争霸3D游戏介绍(游戏背景和玩法介绍)
时间:2023-05-10 12:25:37
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《六龙争霸3D》是腾讯推出的一款3DARPG游戏。2015后半年算是移动端ARPG游戏高产的时段,只要是对自己技术有点信心的游戏公司都多多少少对ARPG游戏有点意思。当初卡牌游戏已然风光不再,与卡牌游戏较为单纯的数值交换相比,动作游戏的爽快度与临场感无疑更胜一筹,与之相对的是人物和场景建模等一系列技术难度的上升,本次《六龙争霸3D》的游戏质量如何,让我们一起来看一下吧。
游戏以三国时段为历史背景,与很多游戏选择的三分天下的势力分布不同,《六龙争霸3D》采用了豫州、冀州、幽州、扬州、荆州、益州这个乱世初期的地图格局,这也为游戏主打的国战做好了铺垫。职业方面则分为破军、九曜、苍龙和天煌这四种,一眼看上去完全搞不懂这些略中二的名字代表了什么,不过用地球人都能明白的说法的话就是战士、弓箭手、近战法师和远程法师。至于为什么会有近战法师和远程法师这种用站位就能解决的神奇的设定......不要在意这些细节,策划大概只是想把职业分成远近程物理和远近程法术罢了。
操作方面《六龙争霸3D》采用了目前ARPG游戏较为统一的左下虚拟摇杆右下平A加4技能的标准配置,斩击时不能跟随摇杆改变攻击方向多少有些美中不足,不过在技能特效方面开发小组算是下了功夫,不论是平A的效果还是华丽的技能特效都能够满足多数玩家的需求。为了让不算亲切的操作手感不会影响玩家的游戏体验游戏一如继往的加入了自动战斗这一天朝特色,既然加入了这个那么战斗力数值化也就成了必然的结果,在绕了一大圈之后游戏战斗本身与卡牌游戏似乎也就没有多少差别。
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