《我的御剑日记》新手扫盲攻略
我的御剑日记5月18日就要公测了,这是一款探索式修真卡牌RPG手游。对于没有参与过之前的测试的小伙伴来说,这个游戏非常陌生。那么我的御剑日记新手要怎么玩呢?一些玩法又都是什么意思呢?接下来手游技术攻略网小编就为各位小伙伴带来我的御剑日记新手扫盲攻略。
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我的御剑日记新手扫盲攻略
属性
基础属性
攻击、防御、气血
高级属性
1、命中
额外增加的命中几率
2、闪避
躲避对方攻击的几率
3、暴击
造成高额伤害/治疗的几率
4、招架
触发后减少部分伤害
5、效果命中
增加「减益状态」命中的几率
6、效果抵抗
减少被「减益状态」命中的几率
7、暴击抵抗
减少敌人「暴击」触发的几率
8、化解
减少敌人「招架」成功率
9、PVP增伤
PVP中增加最终伤害加成
10、PVP减伤
PVP中减少受到的伤害
稀有属性
1、增伤
增加最终伤害加成
2、减伤
减少受到的伤害
3、爆伤
提高「暴击」的额外伤害/治疗
4、招架减免
触发「招架」时额外增加的减伤比例
注
1、命中/闪避再高,都只是提升概率,无法必定命中/闪避。
2、攻击属性收益依旧远大于防御属性,推荐优先攻击、增伤、暴击、爆伤。防御属性中比较有用的只有减伤、闪避。
3、追求战力的就优先点高属性和百分比加成的。追求属性的建议全力升级攻击属性,其次百分比血防,之后再点防御血量,最后阵营加成。
状态类技能
增益状态
剑心(李逍遥)、梦蛇(赵灵儿)、豹之守护(山灵)、白羽(千鹤)、炎火(旱魃)、战意(将臣)、战仙(将臣)。
减益状态
1、冻伤
处于冻伤状态的单位,每回合行动前受到施法者10%攻击的真实伤害,并降低2%攻击。
2、灼烧
处于灼烧状态的单位,每回合行动前受到施法者15%攻击的真实伤害。
3、中毒
处于中毒状态的单位,每回合行动前受到施法者10%攻击的真实伤害,并降低2%防御。
4、禁疗
处于禁疗状态的单位,无法恢复气血值。
5、白翎
处于白翎状态的单位,每回合被施法者吸取10%基本攻击。
6、剑纹
状态可叠加,叠加时刷新当前所有剑纹的持续回合,最高叠加5层。
7、剑鸣
处于剑鸣状态的单位,受到非状态类伤害提升10%,且发动心法时有50%几率被附加「剑纹」状态,持续2回合,剑鸣状态不可叠加。
8、真火
处于真火状态的单位,每回合受到施法者20%攻击的真实伤害。
9、锁心
处于锁心状态的单位,每受到1次非状态类伤害时,额外受到曼陀罗5%攻击的真实伤害,并有50%几率被追加「攻击封印」状态,持续1回合。
10、灭魂
处于灭魂状态的单位,每回合开始时受到施法者30%攻击的真实伤害,状态不可叠加。
11、梦引
处于梦引状态的单位,攻击降低10%,暴击降低10%,状态不可叠加。
12、行动迟缓
处于行动迟缓状态的单位,每回合最后行动。
控制状态
1、神通封禁
处于神通封禁状态中的单位,无法发动神通。
2、攻击封禁
处于攻击封禁状态中的单位,无法提升攻击。
3、防御封禁
处于防御封禁状态中的单位,无法提升防御。
4、暴击封禁
处于暴击封禁状态中的单位,攻击时无法触发暴击,状态不可叠加。
5、混乱
处于混乱状态的单位,释放技能时,会在敌我双方中随机选择目标。
6、缴械
处于缴械状态的单位,不可发动法术。
7、冰冻
处于冰冻状态的单位,跳过自身回合。
8、嘲讽
处于嘲讽状态的单位,无法发动神通,并强制攻击施加嘲讽的单位。
其他状态
1、抵御
抵御1次「非状态类伤害」。
2、吸血
造成的XX%伤害转化为自身气血值。
2、反伤
对攻击自身的单位返还XX%所受的伤害。
3、分担
为目标单位分担XX%受到的伤害。
注
1.、以上为状态类“技能”,除此之外,功法剑印神器天衣等也有增/减益状态类buff(例如降低/增加属性等)。
2、「非状态类伤害」指冻伤、灼烧、中毒等状态类伤害之外的伤害。
3.、「真实伤害」指命中后,无视任何减伤与防御状态的直接伤害。
战斗相关
1、先手顺序
战力高的一方先手
2、出手顺序
双方主角,之后按1234站位顺序出手
注:所以对于站位前排不一定非要放防御妖灵,也要考虑某些妖灵是否需要先手的问题。
功法触发相关
1、行动前一个单位触发一次
2、行动后一个单位能触发多次(包含剑印、天衣伤害技能特效)
3、攻击时法诀、神通有效
4、自身:只有主角,法诀神通有效,心法、阵法、剑印触发无效
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