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游戏玩法
大家都知道,商人要赚钱只有三种门路:一是生产;二是加工;三是低买高卖。
生产就是自己产东西来卖了,是一种低级但稳定的赚钱手法,具体的表现形式就是刷某种东西,例如刷装备和刷小号卖,这个就没什么好说的了,一般人是手动刷,大商人会使用类似按键精灵之类的程序电脑多开挂着刷,一般来说都是刷黑魔指环、黑魔马,因为这两种东西可以无限刷,而其他的都要票。加工就是以低价收入材料,自己经过处理后高价卖给需要的人。例如:收垃圾号,改好后卖高价(很好赚钱,但风险很大),装备合成技能(一件装备一般有三种技能,商人合出任意一种都有用,而自己合出需要技能的难度大),装备鉴定(绑定鉴定卷这样折现,鉴蜀山最好因为有不同的武伤加成)简单的说就是屯货,但什么东西有屯的价值,什么东西屯了只能砸手里,这点大多数人都难看明白 物品是否有价值去屯,分辨这个问题有几个要点
【第一点】是这个东西是否有价值,只有好的装备/宠物才会有人去买,物品的价值就是对应阶层的承受能力,比方说,冷月套,只有平民才用,平民会愿意出多少钱去买,这个就是物品所应该有的价格的最高值,只有在市场价比它远低的时候,我们才去屯。
【第二点】是这个物品的供需对比,当物品供大于求的时候,它就会大幅跌价,反之就会大幅升价。就实例来说,最近活动出了玫瑰剑,玫瑰剑的属性很极品,附带技能也使敏双剑增强了,许多不懂又想赚钱的人就拼命地去屯,但是,玫瑰剑的成本太低了,产量太大了,世界又有几个敏双剑来买你的剑呢,所以玫瑰剑不能屯。再例如蒙面,出VIP蛋的时候市场上出现了大量的蒙面,大家都以为屯蒙面可以赚钱,实际上,只有传说的蒙面才有使用价值,史诗的由于领悟太低几乎没有用,再加上数量巨大,买到手里基本卖不出,而传说蒙面由于需求量大,而数量少,是一定会升价的。
【第三点】是物品价值会随着更新变化,例如人物经验卷,本来极其稀少,能卖出120的高价,出了情人节副本,每天送一张,就跌到了30,活动关后,56级开放,又涨到了70,现在情人节再开,价格重新跌到了30,屯得越久,变数越多,出50装备后,屯海神的商人都大亏了一比,时刻关注更新并见好就收,是商人必备的素质。
游戏特色
1、在世界online的新手没烦恼,找个师父拜师学艺吧
2、玩家进去为了就是找寻装备和宝物。那种邪道的刷格子副实际上是允许的
3、自由技能搭配,自由的天赋选择,自由的修炼系统,玩家可以在世界中尽情地驰骋
4、种族:东方的炎黄子孙、西方的众神后代。命运将他们汇集在这世界之中
5、庞大的地图蕴藏丰富的宝物,玩家进去就是为了找寻装备和宝物
6、故事发生在东西方的互动空间,玩家突破空间次元壁,随意选择自己喜欢的角色
游戏亮点
1、以冒险、解迷为主要游戏方式,引人入胜的剧情以及益智解谜风的个人、团体押标及无双棋盘式任务,不用再无脑地追着任务跑。还可以一起组队玩哦
2、世界online画风和各式各样丰富的玩法,超高的自由度和庞大的地图等待玩家探索,每个NPC都拥有不同的故事和任务,轻松的操作设计和超小体积让它受到很多休闲玩家的欢迎
3、职业技能可以互相学习。因此,同一个职业也诞生出各种不同的玩法。喜欢的话就来下载吧