我们对游戏的灵感来源于对《魔兽世界》等MMORPG中的BOSS战,将这个灵感与我们对有限按键的热爱结合;于是只需一个按键就能进行BOSS战的想法就这样诞生了,我们希望每个人都能经历在战斗中输掉100次;并在最后1次正确执行所有的动作后赢得胜利的快感,《触点回战》将是任何想证明自己的反应和策略能力的人的不二之选;
游戏玩法
游戏的优点是操作快但充满战斗游戏——所有战场类似的圆规则布局:中心是政策点有血条,玩家控制形状围绕原型轨迹主动奔驰,主要到中心政策射击,玩家需要操作是通过点击改变顺时针或逆时针避免轨迹障碍,如果我们不改变方向,我们控制的形状会跑得越来越快,造成暴击损伤:在合理的机会逃避,尽可能加快暴击是整个游戏的挑战。就错误次数而言,游戏每关有三次机会。只要游戏在三次遇到障碍物后再次阅读文件。
它看起来很简单,但随着关卡的推广,障碍物也很奇怪:从旋转杆到披萨饼的色块,再到密集发射的导弹。。。更可怕的是,它们会一起呈现。结合拳头预警在屏幕小圈子里闪耀的虐待感只会在手机游戏中体验到更多~
游戏特色
1、游戏的风格会随着你和BOSS之间战斗的程度而改变。它看起来很帅
2、各种特效丰富,游戏内容丰富
3、各种丰富的战斗特效,丰富的游戏内容
4、游戏的主题是BOSS之战,这里没有炮灰。玩家一上来就能体验到激动人心的战斗
5、逃避即将到来的风险,在密集的弹幕中生存
6、这是一场BOSS战。这里没有炮灰奴隶,所以玩家可以从一开始就体验激动人心的战斗玩法
游戏评价
1、看起来很难。我希望手残党会更好
2、他只需要用一根手指控制船向前移动,以防止即将到来的风险。在逃避和反击的战斗中,他感受到了与老板战斗的乐趣
3、画面风格似乎相对简单,但看起来不错,玩起来有点有趣