1、刺客大招次数没打完就结束的问题
游戏亮点
1、但是在画面上却并没有什么值得称赞的技术,可以说模仿的程度水平也相当的低。而游戏中的角色也非常的单调,玩家在新手村中能看见许多和自己的任务一模一样的玩家在主城中走动,看上去显得特别的枯燥
2、策略布阵,用智慧去征战四方,非常考验玩家的洞察力和策划能力
3、可以合体的塔〕“融合,完成” 塔防之光有“海盗”这种很有特点的塔,他可以跟旁边的“海盗”融合成更强大的海盗,在塔防游戏中的这种机制我还真的没见过x
游戏特色
1、洛示剑大陆的每一个区域都有着独特的风景,每一个区域的关卡也有着独特的设计方式,不同的区域其部队的部署也将不同,能否发现最佳的通关策略将由你决定。没有一成不变的关卡,每一个关卡都将拥有独特的通关方式,找到最佳的地点,召唤最佳的战士来完成完美通关的成就吧
2、兵种进阶多路线方向,全凭你的意识来决定
3、分路包抄、迂回战术、声东击西等多种战术选择
4、趣味的彩蛋系统,各种场景彩蛋等你去场景中发现
5、丰富多样的武器系统,挑战关卡,探索地下城,为你的部队选择最强的武器
游戏玩法
1-12,治疗与输出的天平
初始阵型:这关前期并不难,所以初始阵型没什么讲究,只要保证2-3个矮人战士来对付护甲怪就行了,一开始可以留一些钱,在打死第一波怪前几只之后马上在红框拐角这里补英雄,然后在第二波怪之前在蓝框出造个贤者(当然一开始就在拐角造英雄也可以)
中期阵型:把盗贼和法师升级,补个护卫,然后就可以拼命堆大剑士和神射手了,中间5、6波的时候会有个盗宝地精,打死他的话就能得到石头觉醒英雄,这样后面会轻松很多
最终阵型:因为这关boss伤害很高,所以在13波左右,就要开始疯狂造小牧师来确保治疗了,小牧师可以造在最上面一排和最下面一排,50金一个,无需升级,物美价廉,造完两排小牧师以后,把闲钱用来升级大剑士和神射手(一定要确保所有树上都造好神射手,神射手在树上非常强)
附上打败boss的截图:
总结:本关难度在于“盗宝地精”的击杀以及之后如何应对BOSS的超高伤害。首先利用英雄、剑士以及站树神箭手来提供足够输出内容,再在后面部署牧师团队,为最后一关提供治疗准备。相信大家看完应该对如何通关有个大概的想法,一贯谢谢各位被圈养的速攻组同学努力成果。